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ジョセフカイリキーが一番強いと思うのでそれを紹介 AS@ハチマキ 爆裂パンチ、ストーンエッジ、冷凍パンチ、選択肢 ヤドランがいなければ爆裂パンチを打ってるだけで恐怖である。 選択肢 雷パンチ → ギャラドスとかヤドラン、クラゲへの牽制 しっぺがえし → ヤドランやクレセリアへの牽制 しっぺ安定か
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メニュー>種族>レムレス>ソウルヒット ☆3 効果はそれなり。発展性を考えなければスラッシュブロウよりは上だろう。CL上昇にともなって(つまりエネミー強化にともなって)効果も上がっていく。 ただ筋力低めのレムレスはウォーリア系に向かないし、エクスプローラーならピンポイントアタックがあるし、パラディンあたりにおすすめのスキルになるのかなぁ。 -- 名無しさん (2015-07-09 00 14 19) 上述でピンポイントアタックがあるからエクスプローラーは向かないとあるが、防御無効と貫通は別物。(スキル軽減の幅から) また、エクスプローラーでもアフターイメージの存在から初手ピンポイントアタックは出来ない場面もたまにある。 武器攻撃の点もあるからスカウトの相性も悪く無い。(ホロウショットもシナリオ制限だし) ウォーリア系統も問題はない上にウォーロードは両武器でないと防御無効不可、ナイトは防御無効とかなりの超スキル。 筋力が低いという意見もあるが、元々レムレスの種族スキルはメイジ向きの点が低い事からメイジ性能も微妙なトリッキー型な点も含めて、気にする問題では無いだろう。 -- 名無しさん (2015-10-29 20 18 25) 修正: ナイトは防御無効とかなりの超スキル ↓ ナイトは防御無効が基本的にない、とかなりの超スキル -- 名無しさん (2015-10-29 20 19 20) 名前 コメント
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←戻る ◇ソウルテイカー ( アサシンCLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +9 +11 +3 +10 +8 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +20% - - - +20% - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ソウルブレイド 1 一般 攻撃時、20%で魂力の25%分DSが上昇するただし、次行動開始までTP回復速度50%減少 / 短剣限定 2 2 CLv1 2 強化後効果:魂力の30%分DSが上昇 1 CLv3 3 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 毒殺 4 一般 強化後効果:与ダメージが16%上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:与ダメージが18%上昇する CLv3 6 CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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ソウルバースト Lv 消費ソウル数 Lv1 1~4 Lv2 5~8 Lv3 9 「ソウルバースト」は貯まっているソウルを全て使用して対戦中に1回だけ発動できる奥義。国によってそれぞれ固有の効果を発揮する。ソウルは自分のユニットが1体破壊されるたびに1つ貯まる。貯まっているソウルの数に応じてソウルバーストのLvが変わる。後攻は1貯まった状態で開始する。 ▶LAPIS RAGE(強化) Lv1 ターンの終了時まで全味方ユニットに+1/+1と「ターンの終了時に破壊する」を与える Lv2 ターンの終了時まで全味方ユニットに+1/+1を与える Lv3 ターンの終了時まで全味方ユニットに+2/+2を与える あなたの全てのユニットをターン終了時まで強化する効果。Lv1だとそのターン終了時に自壊してしまう。通常は場に出したばかりのユニットに使用しても攻撃できないので注意。 ▶TAOSIN SALVAGE(蘇生) Lv1 ゲーム中に破壊された最大コストの味方ユニット1体をHP1の状態で復活させる Lv2 ゲーム中に破壊された最大コストの味方ユニット1体を復活させる Lv3 ゲーム中に破壊された最大コストと最小コストの味方ユニットそれぞれ1体を復活させる その対戦中に破壊されたユニットの中で最も大きいコストのユニット1体を場に出せる効果。Lv3だと最小コストのユニット1体も追加される。効果による場への配置では「ログイン」は発動しない。 ▶MAGNA HEAL(回復) Lv1 全味方キャラクターを3回復する Lv2 全味方キャラクターを6回復する Lv3 全味方キャラクターを10回復し、回復したキャラクターの数に等しい枚数ドローする あなたのライフとあなたの全てのユニットのHPを回復する効果。Lv3だと回復したキャラクターの数だけドローできる。HPの減っていないユニットは回復しないためドローの数にもカウントされない。 ▶E・G UNION DOWN(弱体) Lv1 全ユニットのHPを1にする。 Lv2 全敵ユニットのHPを1にする。 Lv3 全敵ユニットのHPを1に変更し、「ログアウト:あなたに1ダメージを与える」を与える 全ての相手のユニットのHPを1に変更する効果。Lv3だと破壊されたときに相手プレイヤーに1ダメージを与えられる。HPを1に変更しているので回復はできない。 ▶SHEDO SUMMON(召喚) Lv1 <ガネーシャ>を召喚する。あなたのメモリーを1つ破壊する Lv2 <カーリー>を召喚する。あなたのメモリーを2つ破壊する Lv3 <シヴァ>を召喚する。あなたのメモリーを全て破壊する Lvに合わせたユニットを場に配置し、あなたはLvに合わせたメモリー数を犠牲にする効果。この効果による配置のみ例外で「ログイン」が発動する仕様。<シヴァ>の効果を相手に消されたり除去スペルを受けて敗北しやすい。 ▽コメント 名前
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ガオ・ソウル 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: 自軍ユニットを1体選ぶ。このターン、選んだユニットはBP+4000される。 フレーバーテキスト 全ての命の雄叫びが、最後に奇跡の嵐を巻き起こした。 イラストレーター:長澤真 レアリティ:レア 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録1:三界の獅子 銀の冒険者スターター (レアリティ:ノーマル) 再録2:五龍の激鱗 スターター (レアリティ:ノーマル) 再録3:リバイヴァ 自販パック 再録4:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル) Q A Q1 「RS-234 アバレキラー」からコンビネーションしたワイルドビーストのMユニットは、「RS-023 守護獣トリケラトプス」や「RS-025 ガオソウル」の効果でBP8000以上になった場合でも、SP1になりますか? A1 はい、SP1になります。ただし、「RS-023 守護獣トリケラトプス」の効果は「アタックするとき」に限定されますので、この効果でSP1になってもストライクはできません。 Q2 ユニット1体を対象に、2枚の「RS-025 ガオ・ソウル」を連続して発動させて効果を重複させることができますか? A2 はい、できます。 カード評価 BP+4000はSユニットなら、大抵の相手を撃破することが可能になる。パワー2も実用に耐えられるレベル。だが、このカードの最大の長所はサイズを選ばずに強化できることだろう。半端なLユニットならば、Mユニットでも充分対応可能になる。ただし、ほとんどのユニットはバトルで撃破することになるので、相手も対策を講じている場合も少なくない。過信は禁物。 バイオハンター・シルバやティラノレンジャー、スピルバンのストライク条件を満たすために使う、仮面ライダーアマゾンの破壊力を上げる、など使い道は豊富。自BPを参照するカードが多いなら是非入れておきたい。 関連カード コメント 単純な効果で強いのにあまり見ないよな、これ 使われない理由はだいたい察しはつくけどさ -- 名無しさん (2010-07-09 09 35 25) ↑なんで? -- 名無しさん (2010-07-09 21 39 56) ↑「アタックする」という行為そのものが現在不遇だから。主な原因は隠流とカブト勢のMFとそれらに影響されないアタックで無い除去の3つが環境に溢れてること。 -- 名無しさん (2010-07-09 21 49 04) 実際アタックでの撃破は最近デメリットが目立っちゃうんだよね…基本のはずなんだけど -- 名無しさん (2010-07-09 21 52 51) 名前 コメント
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【名前】 ベアールソウル 【読み方】 べあーるそうる 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー など 【初登場話】 GP-01「正義ノミカタ」 【分類】 炎神ソウル 【対応】 ベアールV 【詳細】 ゴーオンイエローが所持する黄色の炎神ソウル。 ベアールVの魂を宿し、本体の炎神キャストへセット。 ベアールVを本来の巨大な姿へ変化できる。 更にハイウェイバスターやスーパーハイウェイバスターという武装へとセットすれば、ベアールVを模したエネルギー弾を標的へ撃ち出す。
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属性:速さ レア度:SSR 人魔問わず魂を刈り取り、新たな命の糧とする生命の運び屋。 命を奪い死に至らしめる行為は幼い彼女にはまだ辛すぎるようで、今日も涙を止められないまま鎌を振るう。 特徴 2013/07妖精。 高機動型回復妖精と言っても良い。ヒーリングⅡとは言え、速さ妖精でありながら回復も出来るのが大きな特徴。問題は攻撃スキルが軒並み貧弱なところか。 Lv1所持スキル:フレイムソード(単)、石化攻撃(単) ソウルイーター 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 281 3041 SP 156 393 力 49 448 知恵 44 437 精神 32 478 素早さ 75 410 耐久力 30 319 幸運 28 418 ソウルイーター+ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 3345 SP 432 力 493 知恵 481 精神 526 素早さ 451 耐久力 351 幸運 460 ソウルイーター++ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル フレイムソード(単) 石化攻撃(単) パワーエッジ(列) 攻撃力低下+(単) 致死の術(単) ヒーリングⅡ(全)
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パック:ケルンのように 一石にかける青春で5万点以上を取ると出現。 ブラック・マジシャンや魔力カウンター関連カードを収録。 モンスターカード ブラック・マジシャン スーパーレア ホーリー・エルフ ノーマル 炎を操る者 ノーマル 魔法剣士ネオ ノーマル 効果モンスターカード エーリアン・テレパス ノーマル エーリアン・ヒュプノ ノーマル 王立魔法図書館 レア 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- ノーマル コールド・エンチャンター ノーマル 黒衣の大賢者 レア 混沌の黒魔術師 ウルトラレア サイレント・マジシャン LV8 ウルトラレア サイレント・マジシャン LV4 スーパーレア 熟練の黒魔術師 ウルトラレア 熟練の白魔術師 レア ダーク・ヴァルキリア ノーマル 闇紅の魔導師 レア バスター・ブレイダー ノーマル ハンニバル・ネクロマンサー ノーマル 黒魔導の執行官 レア ブラック・マジシャン・ガール ノーマル ブラック・マジシャンズ・ナイト ノーマル ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師- ノーマル 魔法の操り人形 スーパーレア マジシャンズ・ヴァルキリア スーパーレア 黒の魔法神官 ノーマル 魔導獣 ケルベロス ノーマル 魔草 マンドラゴラ ノーマル 魔導アーマー エグゼ ノーマル 見習い魔術師 ウルトラレア 連弾の魔術師 レア 融合モンスター 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト- ノーマル 超魔導剣士-ブラック・パラディン スーパーレア 炎の剣士 ノーマル 儀式モンスター 伝説の爆炎使い レア マジシャン・オブ・ブラックカオス ノーマル 魔法カード 「A」細胞培養装置 ノーマル カオス-黒魔術の儀式- ノーマル 騎士の称号 ノーマル 黒魔術のカーテン ウルトラレア 賢者の宝石 ノーマル 千本ナイフ レア 死のマジック・ボックス スーパーレア 灼熱の試練 ノーマル 光と闇の洗礼 ノーマル 黒・魔・導 スーパーレア マジック・クロニクル ノーマル マジックブラスト レア 魔術の呪文書 ノーマル メガトン魔導キャノン ノーマル 竜破壊の証 レア 罠カード 奇跡の復活 ノーマル 細胞破壊ウイルス ノーマル 漆黒のパワーストーン ノーマル スターゲート ノーマル 対抗魔術 ノーマル デストラクト・サークル-A ノーマル バベル・タワー ノーマル 魔力枯渇 ノーマル
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ソウル(白色) 基本ステータス HP-150 SP-40 ATK-22 MATK-50 HIT-11 Cri-4 DEF-18 MDEF-5 Flee-11 ASPD-140 初期スキル 治癒の手助け 進化後 姿-保護する者 ホムンクルス一覧へ
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ソウルリーヴァーのスキル振り ここからスキルが2系統になるよ!レッドソウルとブルーソウルの変更忘れなんて格好悪いことしないように! 自分がそうでした(´・ω・`) ソウルリーヴァー まぁ、こんな感じ。 レッドソウルは攻撃、ブルーソウルは防御に優れてる。 ソウル毎のスキルは全部習得すること。 ソウルアビリティのⅡは3次と4次の時またいうけど、1止めで。バンパネイラ可愛いけど、回復力なさすぎる。。。。w 固有は、レッドソウル強化のラインのみで。 ソウルの力は一応覚えておいて損はない。